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扎克伯格的元宇宙学问

发布时间:2022-10-17 11:30:36 所属栏目:外闻 来源:互联网
导读:   在Facebook官宣更名Meta那一天,扎克伯格极尽言辞解释着自己关于Metaverse (元宇宙) 的畅想和愿景,以至于整场大会呈现出的效果远远超出了彼时Quest承载的技术水准。



  某种意
  在Facebook官宣更名Meta那一天,扎克伯格极尽言辞解释着自己关于Metaverse (元宇宙) 的畅想和愿景,以至于整场大会呈现出的效果远远超出了彼时Quest承载的技术水准。

  某种意义上而言,Quest Pro对XR产业的带动性或将不亚于2019年的Quest,只不过,这次的改变首先要从应用生态的转变说起。
 
  01 开辟VR游戏绿洲

  在互联网从兴起到繁荣的过程中,游戏的带动作用是巨大的,这样的带动作用同样延续到了元宇宙。
 
  追溯Meta过去两年的发展,无论是Quest,还是Quest2,在进入市场后,都被划归到了游戏机之列,而首先在Quest构建起的应用生态中赚到钱的其实也是游戏开发团队。

  毫无疑问,凭借着每年几十亿美金的投入,扎克伯格已经在VR游戏生态上开发出了一片绿洲。
 
  这是一项庞大的工程,也是一项长期工程,就像是在荒漠中植树造林一样,要想种出一片树林,需要的投入远比在亚马逊雨林边上再种一片树林要难得多,而要想保住这块绿洲,让其不至于被风沙悄然淹没,就需要更多的、持续的投入。
 
  于是,在这次大会期间, 即便Meta准备在VR里开辟第二块绿洲,但还是在这块游戏绿洲上在持续加码。

  02 从VR到MR的跨越

  无论是翻看此前的PC、手机,还是其它任何面向大众的科技产品的发展历程,硬件和内容往往都是一个伴生关系。
 
  硬件发展到一定程度的时候,就需要拓展内容生态来丰富交互体验;内容生态搭建到一定程度的时候,就需要硬件突破以再次为产品赋以质变。
 
  PC时代出现的wintel联盟,智能手机时代苹果的强势崛起,都验证了这一产品逻辑。 

(编辑:上海站长网)

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