Steam好评97%、TapTap 9.9分,国内兽人推理游戏是怎么做出来的?
当然,整个上线的过程也并非一帆风顺,游戏曾上过众筹平台,但在4个月的时间内却只收获了个位数的参与人数;在后期游戏接近完成时,第一个接触的发行商却倒闭了,不得不另寻方法;到了正式上线当天,遇上了Steam商店的bug,购买游戏键足足丢失了有10个小时…… 虽然因为兴趣相同而聚在一起的自我剪裁工作室对于游戏的收入也没有太大期望,但一系列的挫折还是让小A有小小地感到“怀疑人生”。但所幸的是,游戏最终收获了不错的口碑,也以很快的速度收回了开发成本,按他的话说就是:小亏已经不错,回本那就血赚。 ![]() 就是这样一个“缺什么找什么”的组队方式,再加上“边做边学”的制作过程,却成功做出了一部完成度相当高的作品,这也是《罗曼圣诞探案集》备受玩家赞赏的其中一点。而喜欢写文和写歌的小A,这次在游戏上找到了创作出口。 在游戏完成后,工作室的小伙伴继续了自己本来的生活轨迹,“就是圆一个梦吧。”小A说,而依然还有学业要完成的他,对于未来也还没有下定论,“虽然可能会从事专业相关的工作,但还是希望可以有下一款游戏。做独立游戏就是会比较不稳定,甚至是‘死路一条’,但也不是所有事情都为了稳定才做的,最重要的还是喜欢。” 对于游戏最终的成绩,小A也没想过那么远,“当时感觉主要吸引的就只有Furry圈和推理圈重合的人,后来发现好像也能吸引到一些比较深度的推理玩家,以及一些非Furry控的人。”他说,“国内的推理游戏有了不少好作品,Furry题材以后也可能会有更多资本进驻,也希望圈子不会因为这些影响而变乱,能发挥出这个题材风格的更多潜力。” 来源:游戏陀螺 (编辑:上海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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